Ciudad permutación Reseña

Ciudad Permutación es una novela del escritor australiano especializado en ciencia ficción Greg Egan.

En la contraportada del libro se lee la siguiente sinopsis:

“En un futuro no muy lejano, la inmortalidad parece un hecho factible. La mente de los seres humanos puede cargarse a un sistema informático para producir “copias”, personas vitales con todos los recuerdos y la identidad intactos. Esas Copias, en nada distintas de los seres originales, pueden interaccionar y vivir una existencia plena y completa que parece llamada a alcanzar la eternidad. Su punto débil: Necesitan que las redes mundiales de los ordenadores donde residen sean estables. Paul Durham, obsesionado con la vida artificial, ha tenido una visión casi inconcebible, una solución que parece un sueño descabellado de un dios. Durham ofrece a las millonarias Copias un nuevo universo virtual que trasciende el espacio, el tiempo, la naturaleza de la materia y la precaria realidad de la vida en el universo. Sin embargo, la eternidad tampoco esta exenta de problemas…”

Esta sinopsis se queda muy corta con lo que busca reflejar el autor en el libro, de hecho, aun cuando lo lees, todavía te quedan varias dudas y cabos por resolver.

Empezaré por narrar la historia más sencillamente. Existen dos puntos claves para tomar en cuenta: La configuración del Jardín del Edén y Ciudad Permutación.

Jardín del Edén: 

El mundo en 2050 ha llegado a una tecnología donde los seres humanos con capacidad económica invierten en transferir sus recuerdos clave (o aquellos que marcan su identidad) a la computadora, asegurando así la “inmortalidad”. Asegurando que aunque muera su “cuerpo físico” su consciencia continuará en la era digital.

Paul Durham se ha copiado a sí mismo cuatro veces y el resultado es que todas las “Copias” decidían “morir” es decir, una vez que se activarán, estas no soportaban la idea de que “eran una simulación” y se suicidaban. Pero esta quinta Copia, fue manipulada que no tuviera esa opción y pudiera ayudar al Paul Durham real a responder sus dudas sobre las copias en un contexto donde todas o la gran mayoría se suicidaban.

Luego de múltiples experimentos que se realizaba a sí mismo *La Copia, aunque partía de los recuerdos del original, se sentía independiente y con recuerdos propios que a su vez eran simulaciones digitales (que podían ser leídas desde el exterior sin problema) pero que realmente existía en otro UNIVERSO.

Durham percibió que era parte de una “teoría del polvo” y decidió crear un mundo virtual que fuera realmente inmortal. 

Para lograr su objetivo, se apoyó de dos personas: Un arquitecto de mundo digital quien diseñó toda la “CIUDAD PERMUTACIÓN” y de María, una jugadora de AUTOVERSO para crear un planeta de Lambert quien acepta el trabajo para poder salvarle la vida a su madre y escanearla.

* El Autoverso, es una realidad digital que sólo contiene 32 tipos de átomos y unas reglas físicas simplificadas,podrían “implantar vida artificial”.

Una vez que la ciudad quedó construida, se termina la primera etapa del libro.

Ciudad Permutación:

Habían pasado 7 mil años desde que se creó la Ciudad y funcionaba perfectamente. Las personas que se habían escaneado habían creado su propio sistema político, normas, reglas, incluso más humanos y millones de “hijos virtuales para no sentirse solos”, si no les gustaba ese sistema, podrían crear un nuevo espacio o universo virtual y seguir existiendo.

En el tiempo de Autoverso (habían pasado millones de años) y se había desarrollado la vida artificial cuya semilla había implantado María.  Ella es despertada por Durham para que “conozca como se desarrolla la vida que creó” y le invita a contactar a la raza “aliénigena” que se formaba en el Universo. Estos seres eran totalmente racionales, lógicos y buscaban comprender el origen de sí mismos, porque aunque comprendían el mundo que les rodeaba a la perfección, su origen les era incierto para ello, se lanzaron en una sonda espacial de su Universo TVC al colindante Autoverso.

 

Mi opinión personal.

Antes de escribir esta reseña, termine el libro y mientras leía, me la pasaba invirtiendo mínutos e incluso horas para darle sentido a las cosas que eran demasiado teóricas, porque esta novela es 100 % ciencia ficción dura y utiliza muchos datos que si no conoces las leyes de Turing, un poco de informática e incluso de filosofía no se entenderá el contexto…Fuera de eso, la novela en sí misma, me ha fascinado.

Es muy cierto que los personajes se mantienen planos (a lo largo de la historia siguen siendo ellos mismos y rara vez cambian sus tendencias, miedos, traumas o etc) pero lejos de creer que esto es parte de una falla literaria del autor creo que es una forma de destacar a los mismos, es una forma en que ellos “se aferraban” a su “identidad”.

 El alterar sus recuerdos, olvidar sus tristezas “como humanos que una vez fueron” era lo que les hacía perder su sentido, porque querían sentirse humanos, aunque estaban conscientes que todo era una simulación que ellos construyeron “en vida”.

Me ha parecido un análisis muy curioso dentro de cada parte, una plática hacia lo divino y lo lógico. María, es un personaje ateo, que tiene la fijación por crear “vida artificial” en Autoverso hasta que lo logra. Su meta por ella era escanear a su madre y que ambas fueran “inmortales” Su madre, en un mundo donde nadie creía en Dios “por ser considerado estúpido” era ferviente creyente, aceptaba la muerte aun cuando tenía la opción de no hacerlo. María, por el contrario, no estaba de acuerdo en ello,porque no veía nada lógico, todo estaba explicado por el Bing Bang, la evolución… En la segunda parte, cuando ella es una Copia dentro del Autoverso, donde ella inició y creó dichos seres unicelulares ellos rechazaban la idea de ser “creados artificialmente” por un mundo “ilógico”.  Por que no aceptaban tal razonamiento y le encontraban fallas, lejos de ser “inmortal” como decía Paul, era Finito porque no tenía hacia donde expanderse ni respetaba las leyes que ellos entendían como “ciertas y coherentes” . LA FINITUD MATEMÁTICA ERA SINÓNIMO DE MORTALIDAD.

Por lo que la muerte, su extinción era aplicada realmente si eran personas “de carne y hueso” a si eran Copias.

¿Cual era la verdadera motivación de seguir siendo consciente? Seguir y mirar la historia infinitamente… De ahí la ambigüedad, lo aburrido, la falta de motivación que se notaba en todos los personajes…

Te recomiendo esta joyita ampliamente si eres un apasionado de la Ciencia ficción (como yo)  o sólo de la informática. 🙂

Para mayores detalles sobre el autor entra aquí.

Si quieres entender la teoría del polvo: Da click aquí.

 

 

 

Buenas noches, desolación.

En la vida encontraremos cosas increíbles, divertidas y fantásticas… otras aburridas, menos gratas y hasta dolorosas, pero al fin y al cabo experiencias.

Somos polvo de estrellas, brillando con luz propia, con la capacidad de desafiar adversidades, con la cualidad de gozar la vida.

#CuentosBrevesDelCorazon

Buenas noches, desolación creado por Sue Zurita, es una compilación de veintiún cuentos que nos hablan sobre la tristeza, el desamor, la muerte, violencia, el llanto… Nos relatan experiencias que todos hemos pasado alguna vez y que sin duda, al leer, nos permitirá identificarnos con algún personaje.

Cada cuento, hace énfasis a alguna emoción relacionada a la “desolación” que se intensifican durante la noche (de ahí el título), y que sin importar la estación del año, nos afectan.

De manera personal, tuve un cuento favorito, el de “Tweet a media noche” que  trata sobre Julieta, una joven que sueña con ser novelista  y twittea con Arturo Argentis, un escritor que se encuentra en Japón y por cuya diferencia de horario la comunicación solo puede ser de madrugada. 

*Como dato interesante, hay dos cuentos que están relacionados a “El viaje de los colibríes” de la misma autora y que logran cerrar aquellas dudas pudieron haber quedar tras la lectura del mismo.

Afortunamente, tuve la dicha de obtener el libro el día de su presentación, siendo la misma Sue Zurita quien me lo obsequió y autografió por la elaboración de este blog. Agradezco su apoyo especialmente porque el trabajo de autopublicarse es un desafío al que no cualquier persona que escribe se “avienta a hacerlo” , de hecho, te invito a que entres a sus redes sociales y conozcas a tan sencilla y prometedora escritora:

• Página web: Sue Zurita
• Twitter: @suezurii
• Instagram: sue_zurita

El viaje de los colibríes

El viaje de los colibríes es un vuelo sin final, en el que Romina decide hacer diferentes escalas. En ellas conoce amigos entrañables, amantes efímeros, amores imposibles, abre jaulas extras, y descubre el cielo que lleva dentro.

Esta novela representa la vida de muchos que sueñan con irse lejos y abrazar un nuevo futuro, con la principal expectativa del amor y del encuentro consigo mismos.

Con una rica descripción de su vida y sus temores, la protagonista de la novela nos deleita en un paseo por ese viaje a la ciudad de Puebla, donde te deja el espíritu de un colibrí, que no sabe estar en cautiverio.

Este libro nos lleva de la mano de Romina, aquella joven que decide salir de Tierra Blanca, Veracruz a la ciudad de Puebla con el fin de empezar desde cero, como todos nosotros, aquellos que hemos deseado iniciar de nuevo ante una etapa muy dolorosa como lo puede ser la muerte de un ser querido.

No olviden el nombre de Nicolas Zamora, aquel amor inolvidable e imposible de Romina, quien sin duda, al igual que a mí, te sacará algunas lagrimas.

¡Excelente lectura! Sin duda, pasarán un rato agradable leyendo la obra, bastante amena y con situaciones tan casuales que posiblemente digas “esto me paso a mí o alguien que conozco…”

Agradezco a Sue Zurita, por haberme obsequiado el libro y te invito a que la sigas a través de sus redes sociales:

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Las flechas de la reina

Las flechas de la reina, es la primera novela ambientada en Valdemar, un mundo mágico creado por Mercedes Lackey, una de las autores de fantasía más reconocidas en Estados Unidos en la actualidad.

Talia, una joven lectora y rebelde al matrimonio al que se le quería forzar decide huir de casa a sus trece años de edad. En el camino, es escogida por el Compañero Rolan, un caballo mágico. Convirtiéndose  así, en estudiante de la guardia de élite de la reina. Mientras tanto, en Valdemar, se esta planeando una traición a la reina capaz de destruir su mandato. La reina al enterarse de esta situación, pide auxilio a los heraldos para proteger el país y a la heredera del trono.

Las flechas de la reina, El Vuelo de flecha y La Caída de la flecha forman parte de la saga completa de los heraldos de Valdemar. En total, son 25 libros de fantasía sobre este mundo. Mostrando en cada saga una parte totalmente diferente de dicho lugar.

Esta novela publicada en 1987 por primera vez está dirigida a jóvenes, es altamente recomendable si eres un apasionado en la literatura fantástica.

El jugador

La novela escrita por Fiódor Mijaillovich Dostoyevski nos narra la historia de Alekséi Ivánovich un hombre apasionado por la Ruleta. Perdidamente enamorado de Polina Aleksándrovna una joven adinerada con descendencia rusa, quien vive con su padrastro en el hotel Roulettenburg. Estando ya endeudado por su adicción a los juegos de azar con el conde francés Des Grieux.

A lo largo de la novela, podemos observar como cada uno tiene sus motivos para estar ahí, como encuentran una salida rápida a su carencia económica a través de los juegos de azar, buscando con desesperación enriquecerse, sobrevivir.

Podemos encontrar personajes entrañables y únicos como la bábushka, que pierde gran parte de su riqueza en el juego.

La novela, esta narrada a través de los ojos de Ivánovich cuyo único modo de vivir y dedicación era el juego.  Con una increíble ludopatía que le daba “sentido a su existencia”.

“El jugador” fue escrita simultáneamente que  “Crimen y Castigo” en 1866 y publicada en 1867. Esta novela refleja fragmentos de la vida del escritor, aquel azaroso viaje que emprendió con su amante Polina, una muchacha de veintidos años que  lo había impresionado altamente.  Esta obra, no es quizá la mejor del escritor, pero sin duda, es altamente recomendable.